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2011年10月9日日曜日
Come on! It's Payback time!
某ゲームのワンシーンを参考にゼロ戦で再現してみたのですが、レンダリングしてから見るとクオリティの低さがよく分かります。 雲をオブジェクトにして配置してやればもう少しはリアルに見えると思うのですが…。 ゼロ戦を10機配置しただけでもCPUがフルパワーなので膨大な雲のデータを処理できるか不安です。
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